🟪 테트리스
떨어지는 블록을 돌리고 옮겨 가로줄을 꽉 채우면 그 줄이 지워져요. 한 번에 4줄을 지우는 테트리스와 T-스핀으로 큰 점수를 노려 보세요. 블록이 맨 위까지 쌓이면 게임 오버!
테트리스 게임 방법
- 시작(Enter)을 누르면 위에서 블록이 하나씩 떨어져요. 블록은 I·O·T·S·Z·J·L 일곱 가지예요.
- 블록을 좌우로 옮기고 돌려서 빈칸 없이 가로줄을 채우면 그 줄이 사라지고 위의 블록이 내려와요.
- 바닥에 닿은 블록도 0.5초 동안은 옮기거나 돌릴 수 있어요(최대 15번까지 연장). 그 뒤에 고정돼요.
- 홀드는 지금 블록을 옆 칸에 맡겨 두고 나중에 꺼내 쓰는 기능이에요. 블록 하나가 고정될 때까지 한 번만 쓸 수 있어요.
- 필드 안의 테두리만 있는 블록(고스트)은 지금 바로 내리면 떨어질 자리예요.
- 10줄을 지울 때마다 레벨이 오르고 블록이 더 빨리 떨어져요. 새 블록이 나올 자리가 막히면 게임 오버예요.
조작법
| 동작 | 키보드 | 모바일 |
|---|---|---|
| 좌우 이동 | ← →(누르고 있으면 연속 이동) | 필드를 좌우로 끌기 · ← → 버튼 |
| 시계 방향 회전 | ↑ 또는 X | 필드 탭(가운데·오른쪽) · ⟳ 버튼 |
| 반시계 방향 회전 | Z | 필드 왼쪽 1/3 탭 · ⟲ 버튼 |
| 소프트 드롭(빨리 내리기) | ↓ | 아래로 천천히 끌기 · ↓ 버튼 |
| 하드 드롭(바로 내리기) | Space | 아래로 빠르게 튕기기 · ⤓ 버튼 |
| 홀드 | C 또는 Shift | 위로 튕기기 · ⇄ 버튼 |
| 일시정지 | P 또는 Esc | 시작 / 일시정지 버튼 |
점수 계산
줄 지우기와 T-스핀 점수에는 현재 레벨을 곱해요. 아래 표는 레벨 1 기준이에요.
| 동작 | 점수 (× 레벨) |
|---|---|
| 싱글 (1줄) | 100 |
| 더블 (2줄) | 300 |
| 트리플 (3줄) | 500 |
| 테트리스 (4줄) | 800 |
| T-스핀 (줄 없음) / 싱글 / 더블 / 트리플 | 400 / 800 / 1,200 / 1,600 |
| T-스핀 미니 (줄 없음) / 싱글 / 더블 | 100 / 200 / 400 |
| 백투백 (테트리스·T-스핀 줄 지우기를 연달아) | 그 점수의 1.5배 |
| 콤보 (블록마다 연달아 줄 지우기) | +50 × 콤보 수 |
| 퍼펙트 클리어 (판을 완전히 비움) 1~4줄 | +800 / 1,200 / 1,800 / 2,000 |
| 소프트 드롭 / 하드 드롭 | 칸당 1 / 2 (레벨 무관) |
고득점 요령
1. 평평하게 쌓고 한 줄은 비워 두기
맨 오른쪽(또는 왼쪽) 한 칸 너비의 세로 줄만 비워 두고 나머지를 평평하게 쌓으면, I 블록이 나왔을 때 4줄을 한 번에 지우는 테트리스(레벨 1에서 800점)를 할 수 있어요. 1줄씩 네 번 지우면 400점이니 두 배 차이예요.
2. 다음 블록과 홀드 보기
오른쪽 NEXT 칸에 다음 블록 5개가 나와요. 블록은 일곱 개가 한 묶음으로 섞여 나오는 7-bag 방식이라, 같은 블록 사이에 다른 블록이 12개보다 많이 끼는 일은 없어요. 지금 놓기 애매한 블록은 홀드에 맡기고, I 블록을 홀드에 아껴 두면 테트리스 기회를 잡기 쉬워요.
3. T-스핀 노리기
T 블록을 틈에 돌려 넣어 줄을 지우면 T-스핀이에요. T 블록 중심의 대각선 네 칸 중 세 칸 이상이 막혀 있고 마지막 동작이 회전이어야 인정돼요. T-스핀 더블은 레벨 1에서 1,200점으로 테트리스보다 높아요.
더 자세한 쌓기 요령과 T-스핀 모양은 관련 글에서 그림으로 설명해요. 다른 고전 게임은 벽돌깨기, 스네이크도 있어요.
회전은 현대 테트리스 표준인 SRS(Super Rotation System)와 벽 차기 표를 그대로 따라요. 낙하 속도는 (0.8 − (레벨−1)×0.007)^(레벨−1)초/줄 공식이라 레벨 1은 1초, 레벨 5는 약 0.36초, 레벨 10은 약 0.064초에 한 줄씩 떨어지고, 레벨 15(약 0.007초)부터는 거의 순식간에 바닥까지 내려와요. 다른 창이나 탭으로 가면 자동으로 일시정지돼요. 최고 점수, 최다 줄 수, 판 수는 이 브라우저 쿠키에만 저장돼요.