⚪ 리버시 (오델로) vs 컴퓨터
상대 돌을 내 돌 두 개 사이에 끼우면 모두 내 색으로 뒤집혀요. 판이 다 차거나 둘 다 둘 곳이 없을 때 돌이 더 많은 쪽이 이겨요. 흑이 먼저 두고, 점으로 표시된 칸에만 둘 수 있어요.
차례나
흑2
백2
최다 돌 승리-
난이도
내 돌
빨간 점 = 마지막 수 · 키보드: 판을 누른 뒤 ←↑↓→ 이동, Enter 두기, U 무르기 · 판 수 0
리버시 게임 방법
- 가운데 네 칸에 흑 2개, 백 2개가 대각선으로 엇갈려 놓인 채 시작해요(d4·e5 백, e4·d5 흑). 흑이 먼저 둬요.
- 새 돌을 놓았을 때 그 돌과 이미 있던 내 돌 사이에 상대 돌이 한 개 이상 일직선으로 끼면, 끼인 돌이 모두 내 색으로 뒤집혀요. 가로·세로·대각선 8방향을 한꺼번에 봐요.
- 하나도 뒤집을 수 없는 칸에는 둘 수 없어요. 둘 수 있는 칸은 판 위에 작은 점으로 표시돼요(끌 수 있어요).
- 둘 곳이 하나도 없으면 자동으로 패스되고 상대가 이어서 둬요. 둘 다 둘 곳이 없거나 판이 64칸 다 차면 게임이 끝나고, 돌이 많은 쪽이 이겨요. 같으면 무승부예요.
- 무르기는 내 마지막 수와 그 뒤 컴퓨터의 수(패스로 이어진 연속 수 포함)를 한꺼번에 되돌려요. 횟수 제한은 없어요.
난이도별 컴퓨터 특징
| 난이도 | 어떻게 두나요 |
|---|---|
| 쉬움 | 절반은 둘 수 있는 곳 중 아무 데나, 나머지 절반은 지금 가장 많이 뒤집는 수를 둬요. 모서리를 쉽게 내줘요. |
| 보통 | 칸 가중치(모서리 +, 모서리 옆 −)와 둘 수 있는 곳의 수(기동력)로 판을 평가해서 2수 앞(내 수 + 상대 응수)까지 읽어요. |
| 어려움 | 같은 평가에 알파베타 탐색으로 수를 0.38초 안에서 갈 수 있는 데까지(보통 7~10수 앞) 깊이 읽고, 빈칸이 14칸 이하로 남으면 끝까지 모든 수를 계산해 최종 돌 차이가 가장 큰 수를 찾아요. |
컴퓨터 리버시 이기는 요령
1. 모서리는 절대 다시 뒤집히지 않아요
a1·h1·a8·h8 네 모서리는 어느 방향으로도 끼울 수 없어서, 한 번 차지하면 끝까지 내 돌이에요. 모서리에서 시작한 변의 돌도 차례로 안정돼요.
2. 모서리 바로 옆(X·C 칸)은 조심
모서리와 대각선으로 붙은 b2·g2·b7·g7(X 칸)과 변에서 바로 옆 칸(C 칸)에 먼저 두면, 상대가 그 돌을 끼워 모서리를 가져가기 쉬워요. 모서리가 이미 찼다면 괜찮아요.
3. 돌 개수보다 둘 곳의 수
초반에 돌을 많이 뒤집으면 오히려 상대가 둘 곳이 늘어나요. 적게 뒤집고 상대의 선택지를 줄여서, 상대가 X·C 칸이나 변에 억지로 두게 만드는 쪽이 유리해요. 끝까지 남는 돌 수만 중요해요.
더 자세한 전략과 그림은 관련 글에 정리했어요. 다른 두뇌 게임으로 오목, 스도쿠, 숫자 야구도 있어요.
흑백 돌을 끼워 뒤집는 이 게임은 19세기 영국의 리버시에서 왔고, 오늘날 널리 알려진 이름은 오델로예요. 이 페이지는 같은 규칙(가운데 네 칸 엇갈린 시작, 흑 선공)으로 만든 리버시예요. 컴퓨터 계산은 모두 이 브라우저 안에서 하고, 난이도별 승·패·무와 최다 돌 승리 기록은 이 브라우저 쿠키에만 저장돼요.
자주 묻는 질문
리버시와 오델로는 같은 게임인가요?
거의 같아요. 리버시는 19세기 영국에서 나온 게임이고, 오델로는 1970년대 일본에서 정리된 규칙으로 가운데 네 칸에 흑백을 엇갈려 놓고 흑이 먼저 시작해요. 이 게임은 그 오늘날의 표준 규칙을 따라요.
둘 곳이 없으면 어떻게 되나요?
자동으로 패스되고 상대가 한 번 더 둬요. 메시지 줄에 누가 패스했는지 알려 줘요. 둘 다 둘 곳이 없으면 판이 다 차지 않았어도 게임이 끝나고 돌 수를 세요.
무르기는 어디까지 되돌리나요?
내가 마지막으로 둔 수 바로 전 상태로 돌아가요. 그 사이에 컴퓨터가 둔 수(내가 패스해서 컴퓨터가 연달아 둔 수 포함)도 함께 사라져요. 무르기를 쓴 판은 이겨도 최다 돌 승리 기록에는 넣지 않아요.
어려움 컴퓨터는 얼마나 강한가요?
한 수에 0.38초 정도 생각하며 보통 7~10수 앞을 읽고, 빈칸이 14칸 이하로 남으면 끝까지 완전히 계산해요. 대신 평가 함수가 단순하고 정석(오프닝 북)이 없어서, 모서리와 기동력을 잘 관리하면 이길 수 있어요.
휴대폰에서도 할 수 있나요?
네. 점으로 표시된 칸을 누르면 바로 둬요. 둘 수 없는 칸을 누르면 아무 일도 일어나지 않고 이유를 알려 줘요. 실수했다면 무르기로 되돌리면 돼요.
기록은 어디에 저장되나요?
난이도별 승·패·무와 이긴 판의 최다 돌 수가 이 브라우저 쿠키에만 저장돼요. 서버로 보내지 않고, 기록 초기화 버튼으로 지울 수 있어요.
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