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🦖 공룡 달리기

공룡이 쉬지 않고 달려요. 선인장은 점프로 넘고, 300점부터 날아오는 새는 높이에 따라 숙이거나 뛰어서 피하세요. 오래 달릴수록 빨라지고, 부딪히면 게임 오버!

dino-run · canvas🍪 local record
점수0
최고 점수-
속도×1.00
Space/↑ 점프(길게 누르면 높이) · ↓ 숙이기 · 공중에서 ↓ 빨리 내려오기 · P 일시정지 · 판 수 0

공룡 달리기 게임 방법

  1. 시작(Space·↑·탭)을 누르면 공룡이 오른쪽으로 달리기 시작해요. 공룡은 멈추지 않고, 장애물이 왼쪽으로 다가와요.
  2. 선인장은 작은 것(높이 36px)과 큰 것(50px)이 있고 1~3개씩 붙어 나와요. 점프로 넘어가세요.
  3. 점수 300점부터는 새가 세 가지 높이로 날아와요. 낮은 새는 점프, 가운데 새는 숙이기(또는 높은 점프), 높은 새는 그냥 달리면 머리 위로 지나가요.
  4. 달린 거리 40px마다 1점이에요. 100점마다 점수가 깜빡이고, 700점마다 낮과 밤이 바뀌어요(화면 색이 반전돼요).
  5. 공룡이 장애물에 닿으면 게임 오버예요. Space·↑·탭을 누르면 바로 다시 시작해요.

조작법

동작키보드모바일 · 마우스
점프Space · ↑ · W게임 화면 위쪽 절반 탭 · 점프 버튼 · 마우스 클릭(어디든)
높이 점프점프 키를 길게 누르기길게 누르기
숙이기↓ · S (누르는 동안)게임 화면 아래쪽 절반 누르기 · 숙이기 버튼
빨리 내려오기공중에서 ↓공중에서 아래쪽 누르기 · 숙이기 버튼
일시정지P · Esc시작 / 일시정지 버튼

점프 높이와 속도

점프는 누른 순간 같은 속도로 튀어 오르고, 키를 누르고 있는 동안 올라가는 힘이 덜 줄어서 더 높이 떠요. 짧게 톡 치면 약 70px 높이로 0.43초, 끝까지 누르면 약 117px 높이로 0.64초 동안 떠 있어요. 공룡 키가 44px, 큰 선인장이 50px이라 작은 선인장은 짧은 점프로 충분하고, 큰 선인장 세 개 묶음은 초반 속도에선 긴 점프가 필요해요.

경과 시간속도(초당)대략 점수
시작360px (×1.00)0
30초468px (×1.30)약 310점
60초576px (×1.60)약 700점
90초684px (×1.90)약 1,170점
약 117초 이후780px (×2.17, 최고)약 1,660점부터 초당 19.5점

고득점 요령

1. 선인장은 짧게, 큰 묶음만 길게

필요 이상으로 높이 뛰면 공중에 오래 떠 있어서 착지 직후 나오는 다음 장애물에 대응이 늦어요. 작은 선인장은 짧게 톡, 큰 선인장 여러 개만 길게 누르는 습관을 들이세요. 공중에서 ↓를 누르면 빨리 내려와서 다음 점프를 서두를 수 있어요.

2. 새는 높이를 먼저 보기

머리 위로 지나가는 높은 새에 습관처럼 점프하면 오히려 부딪혀요. 새가 보이면 높이부터 확인하고, 가운데 높이 새는 ↓로 숙여 지나가는 게 가장 안전해요.

3. 착지 직전 입력도 받아 줘요

착지하기 0.1초 전까지 누른 점프는 기억해 뒀다가 땅에 닿는 순간 바로 뛰어요. 속도가 빨라진 뒤반부에는 조금 이르게 누르는 편이 안전해요.

더 자세한 타이밍 계산은 관련 글에서 그림으로 설명해요. 다른 반사 신경 게임은 반응속도 테스트, 스네이크도 있어요.

인터넷이 끊겼을 때 크롬 브라우저에 나오는 공룡 게임(chrome://dino)에서 아이디어를 얻은 게임이에요. 공룡·선인장·새 그림과 코드는 smith lab이 직접 만들었고, 구글과는 관련이 없어요. 물리는 1/120초 고정 간격으로 계산해서 60Hz·120Hz 화면 어디서나 속도와 점프 높이가 같아요. 다른 창이나 탭으로 가면 자동으로 일시정지돼요. 최고 점수와 판 수는 이 브라우저 쿠키에만 저장돼요.

자주 묻는 질문

크롬 공룡 게임과 같은 게임인가요?
아니에요. 인터넷이 끊겼을 때 크롬에 나오는 공룡 게임(주소창에 chrome://dino)에서 아이디어를 얻었지만, 그림과 코드, 속도·점수 규칙은 smith lab이 직접 만든 별도 게임이에요. 인터넷이 연결된 상태에서도 언제든 할 수 있어요.
모바일에서는 어떻게 조작하나요?
게임 화면의 위쪽 절반을 탭하면 점프, 아래쪽 절반을 누르고 있으면 숙이기예요. 화면 아래의 큰 점프·숙이기 버튼으로도 조작할 수 있어요. 점프는 길게 누를수록 높이 뛰고, 게임 중에는 화면이 스크롤되지 않게 막아 뒀어요.
높이 점프와 낮은 점프는 어떻게 다른가요?
누르는 순간 같은 힘으로 뛰지만, 누르고 있는 동안은 중력이 약하게 걸려서 더 높이 올라가요. 짧게 치면 약 70px·0.43초, 끝까지 누르면 약 117px·0.64초 동안 떠 있어요.
새는 언제부터 나오나요?
점수 300점부터 장애물의 약 22%가 새로 나와요. 높이는 낮음·가운데·높음 세 가지이고, 낮은 새는 점프, 가운데 새는 숙이기, 높은 새는 그냥 달리면 피할 수 있어요. 새는 땅보다 초당 30px 조금 더 빠르게 날아와요.
화면이 갑자기 검게(하얗게) 바뀌었어요.
700점마다 낮과 밤이 바뀌는 연출이에요. 1초에 걸쳐 화면 색이 반전되고, 밤에는 달과 별이 떠요. 1,400점에서 다시 낮으로 돌아와요.
최고 점수는 어디에 저장되나요?
최고 점수와 판 수가 이 브라우저 쿠키에만 저장되고 서버로 전송되지 않아요. 기록 초기화 버튼으로 지울 수 있어요.

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