🖥️ 화면 PPI 계산기
해상도와 대각선 인치로 PPI, 실제 가로세로 길이, 화면비, 픽셀이 안 보이는 최소 거리를 계산해요.
사용법
- 가로·세로 해상도를 픽셀로 넣으세요. 예를 들어 풀HD는 1920×1080, QHD는 2560×1440, 4K UHD는 3840×2160이에요. 아래 빠른 버튼을 누르면 자주 쓰는 해상도가 채워져요.
- 대각선 길이를 인치로 넣으세요. 제품 사양에 "27인치"처럼 적힌 값이고, 화면 왼쪽 위 모서리에서 오른쪽 아래 모서리까지의 대각선이에요.
- PPI, 실제 가로·세로 길이(cm), 화면 면적, 화면비, 픽셀 간격, 그리고 픽셀이 눈에 안 띄는 최소 거리가 나와요.
PPI란
PPI(Pixels Per Inch)는 화면 1인치에 몇 개의 픽셀이 들어가는지를 뜻해요. 같은 해상도라도 화면이 클수록 PPI가 낮아져서 글자와 선이 거칠게 보여요. 공식은 다음과 같아요.
PPI = √(가로 픽셀² + 세로 픽셀²) ÷ 대각선(인치)
분자는 화면 대각선 방향의 픽셀 수예요. 피타고라스 정리로 구하고, 인치로 나누면 1인치당 픽셀 수가 돼요. 인쇄 쪽에서 쓰는 DPI와는 단위가 비슷하게 쓰이지만, 화면의 화소 밀도를 말할 때는 PPI가 정확한 표현이에요.
계산 예시
| 화면 | PPI | 실제 크기 (가로×세로) |
|---|---|---|
| 24인치 풀HD (1920×1080) | 91.8 | 53.1 × 29.9cm |
| 27인치 QHD (2560×1440) | 108.8 | 59.8 × 33.6cm |
| 27인치 4K (3840×2160) | 163.2 | 59.8 × 33.6cm |
| 32인치 4K (3840×2160) | 137.7 | 70.8 × 39.8cm |
| 15.6인치 노트북 풀HD | 141.2 | 34.5 × 19.4cm |
27인치로 크기가 같아도 해상도가 QHD에서 4K가 되면 PPI는 108.8에서 163.2로 약 1.5배가 돼요. 화면 크기는 그대로고 픽셀만 촘촘해지는 거예요.
픽셀이 안 보이는 최소 거리
시력 1.0(20/20)인 사람은 대략 1분각(1도의 60분의 1)보다 작은 간격을 구분하기 어렵다고 알려져 있어요. 이를 이용하면 픽셀 하나가 1분각 안에 들어오는 거리를 구할 수 있고, 계산식은 거리(인치) ≈ 3,438 ÷ PPI예요. 27인치 QHD(108.8 PPI)라면 약 31.6인치, 즉 80cm 정도 떨어져야 개별 픽셀이 보이지 않아요. 이 도구가 보여 주는 거리는 그 계산 결과예요. 실제 체감은 시력, 글꼴 렌더링, 밝기에 따라 달라서 대략적인 기준으로만 보세요. 스마트폰처럼 가까이 보는 기기는 PPI가 400을 넘는 경우가 흔해요.
모니터 고를 때 활용법
- 책상 거리와 PPI — 모니터를 70~80cm에서 본다면 100~110 PPI(27인치 QHD)면 대체로 선명하고, 더 가까이 앉거나 글자를 또렷하게 보고 싶으면 140 PPI 이상(27인치 4K, 32인치 4K)을 고려해요.
- 배율과 글자 크기 — PPI가 높으면 운영체제의 화면 배율(125~200%)을 올려서 글자 크기를 맞춰요. 4K 27인치는 150% 배율을 많이 써요.
- 화면 면적 — 같은 대각선 인치라도 화면비가 다르면 실제 면적이 달라요. 울트라와이드(21:9)는 같은 인치의 16:9보다 세로가 짧아요.
- 그래픽 성능 — 해상도가 높을수록 그래픽카드 부담이 커져요. 4K 게임은 QHD보다 훨씬 많은 성능이 필요해요.
화면비 읽는 법
화면비는 가로 픽셀과 세로 픽셀을 최대공약수로 나눠 구해요. 1920×1080은 120으로 나누면 16:9이고, 2560×1080은 21:9에 가깝지만 정확히는 64:27이에요. 울트라와이드 3440×1440은 43:18(약 2.39:1)로 계산되는데 제품에서는 보통 21:9라고 불러요. 이 도구는 기계적으로 나눈 비율과 소수 비율(가로÷세로)을 함께 보여 줘요.
자주 헷갈리는 점
- 인치는 화면 대각선이에요. 본체 크기가 아니에요.
- 모니터 인치와 면적은 비례하지 않아요. 24인치와 27인치의 대각선 차이는 12.5%지만 면적 차이는 약 26.6%예요.
- 스마트폰의 PPI는 제조사가 말하는 값과 조금 다를 수 있어요. 모서리가 둥글어서 대각선 정의가 약간 다르기 때문이에요.
- PPI와 해상도는 다른 개념이에요. 해상도는 픽셀 총수이고 PPI는 밀도예요.
해상도 이름 정리
| 이름 | 해상도 | 화소 수 |
|---|---|---|
| HD | 1280 × 720 | 약 0.9메가픽셀 |
| 풀HD (FHD) | 1920 × 1080 | 약 2.1메가픽셀 |
| QHD (WQHD) | 2560 × 1440 | 약 3.7메가픽셀 |
| 4K UHD | 3840 × 2160 | 약 8.3메가픽셀 |
| 8K UHD | 7680 × 4320 | 약 33.2메가픽셀 |
풀HD에서 4K로 가면 가로세로가 각각 2배라서 화소 수는 4배가 돼요. 이 때문에 4K 영상은 풀HD보다 용량이 훨씬 크고, 4K 게임은 그래픽카드 부담이 커요.
배율을 적용하면 실제로 쓰는 화면은 얼마나 될까
PPI가 높은 화면은 운영체제의 배율을 올려서 쓰는데, 배율을 적용한 뒤 글자와 창이 배치되는 "논리 해상도"는 물리 해상도 ÷ 배율이에요. 4K(3840 × 2160)에 배율 100%면 3840 × 2160, 125%면 3072 × 1728, 150%면 2560 × 1440, 200%면 1920 × 1080으로 보이는 셈이에요. 그래서 27인치 4K에 150% 배율을 쓰면 작업 공간은 27인치 QHD와 같고, 글자는 더 매끄럽게 그려져요. 반대로 같은 27인치 QHD를 100%로 쓰는 것과 비교하면 4K 150%는 화면 크기를 같게 쓰면서 선명도만 높이는 선택이에요.
인쇄 크기와 해상도
사진을 인쇄할 때도 같은 개념을 써요. 300 PPI 정도면 가까이서 보는 인쇄물에 선명하다고 알려져 있어서, 10 × 15cm(약 3.94 × 5.91인치) 사진은 1181 × 1772픽셀 이상이면 충분해요. 반대로 큰 포스터는 멀리서 보므로 낮은 PPI도 괜찮아요. 이미지를 올릴 때 해상도를 줄이고 싶다면 이미지 압축기를 쓰세요.
스마트폰·태블릿은 어떻게 볼까
스마트폰은 화면이 작고 가까이서 보기 때문에 PPI가 300~500 수준으로 높은 편이에요. 앞서 나온 예시처럼 2400 × 1080 해상도에 6.5인치면 약 405 PPI예요. 가까이서 볼수록 개별 픽셀이 눈에 띄기 쉬워서 높은 PPI가 필요하고, 멀리서 보는 TV는 낮은 PPI로도 충분해요. 예를 들어 55인치 4K TV는 약 80 PPI이지만 2~3m 떨어져서 보기 때문에 선명하게 느껴져요. 같은 PPI라도 얼마나 가까이서 보느냐가 체감 선명도를 좌우한다는 점을 기억하세요.
자주 하는 실수
- 가로 × 세로 순서 바꾸기 — PPI는 순서와 상관없이 같지만 화면비와 가로세로 cm는 서로 바뀌어요. 가로가 긴 방향이 가로예요.
- 제품 사양의 해상도 대신 배율 후 해상도를 넣기 — 운영체제 설정에서 보이는 "1920 × 1080(배율 200%)"는 논리 해상도예요. PPI를 구하려면 패널의 물리 해상도를 넣어야 해요.
- 세로 모드 화면 — 모니터를 세워서 쓰면 가로와 세로가 서로 바뀌지만 PPI는 변하지 않아요.
- 곡면 모니터의 인치 — 곡면 화면의 인치는 곡선을 따라 잰 길이로 표기되는 경우가 있어 실제 직선 대각선과 조금 다를 수 있어요.
한눈에 정리
PPI는 대각선 픽셀 수를 대각선 인치로 나눈 값이에요. 같은 크기에서 해상도가 높을수록, 같은 해상도에서 화면이 작을수록 높아져요. 화면을 가까이서 볼수록 높은 PPI가 필요하고, 모니터는 대략 100~110 PPI면 무난하며 140 PPI 이상이면 매우 선명하게 느껴져요. 제품을 고르기 전에 책상 거리, 배율, 그래픽카드 성능을 함께 따져 보세요. 구입 전 화면의 실제 가로세로 길이를 알고 싶을 때도 위 계산 결과를 쓰면 책상 크기에 들어가는지 미리 확인할 수 있어요.
이미지 비율이 궁금하다면 이미지 비율 계산기를, 길이 단위는 길이 변환기를, CSS 단위 환산은 px ↔ rem 변환기를 써 보세요. 입력값은 브라우저 안에서만 계산해요.